Bewertung
1,4
Schlecht · von 5 Sternen
Gaming-Serviceworldofwarships.eu
1,4von 5 · Schlecht
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Schlecht · von 5 Sternen
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42 in den letzten 12 Monaten
Gaming-Service
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inoob
Liebe Gamer Besser, Ihr installiert das Game gar nie. Die Battles sind unglaublich manipuliert. Es erspart Euch viel Frust, Geld und freie Zeit für faire Games
1963data
I have never seen Matchmaking in any game so bad, the unbalance is beyond unreal (which makes me think its intentional), really fast blowouts due to How so very bad MM is, all better players on one team, very rarely balanced, win or lose its steamroll games, its absolutely disgraceful. Then you have ship mechanics that suddenly go against you massively, example: you are BB you hit a cruiser full broadside with little damage, dispersion dissapears with shells landing anywhere but on target, guns suddenly incapacitated then this continues the whole match, you fire HP and get no fires. Submarines you cannot counter. In all honesty, the gameplay/matchmaking feels very very manipulated. The game also has a ranked mode which is anything but a ranked match, its just a random game with fewer players, nothing more nothing less. This is just my honest opinion on how i see the game. Its also heavily monetized, i understand this to a point, they are a business and need an income. but i think they could do it more fairly and still succeed. Overall, i really do believe the game is heavily manipulated, if its not then bring SBM to ranked games, unlikely they will do this as it would not fit the narrative.
julien incegnieri
1. La quête permanente de nouveaux joueurs ("Casuals") Les anciens joueurs chevronnés maîtrisent le positionnement, l'angle du blindage et la lecture de carte. Pour un débutant, affronter un vétéran est punitif et décourageant. Wargaming a cherché à introduire des classes et des mécaniques "assistées" (comme les sous-marins ou les porte-avions retravaillés) qui permettent à un joueur novice de faire des dégâts facilement sans trop s'exposer. 2. Le modèle économique du Free-to-Play Pour un éditeur, les "vétérans" ne sont pas toujours les plus rentables : ils ont déjà accumulé des millions de crédits, de l'expérience libre et des doublons. Wargaming cherche en permanence à attirer une nouvelle vague de consommateurs prêts à sortir la carte bleue pour débloquer rapidement des navires récents ou premium. 3. Le syndrome des "coûts engloutis" (Sunk Cost Fallacy) Développer les sous-marins a pris des années et coûté des millions de dollars en modélisation, équilibrage et marketing. Reconnaître que la mécanique est mauvaise et tout jeter à la poubelle est une décision stratégique et financière que la direction refuse de prendre. Ils préfèrent ajuster par petits patchs très lents plutôt que de supprimer la classe. 4. L'effet "Bulloch" (La priorité aux données statistiques) Wargaming s'appuie énormément sur ses données internes plutôt que sur le ressenti (le "feeling") des joueurs. Si leurs tableurs indiquent que le taux de victoire des sous-marins est proche de 50 %, ils considèrent que la classe est "équilibrée", en ignorant complètement le facteur frustration que cela génère chez l'adversaire. Résultat : le jeu est devenu un produit de consommation rapide plutôt que le jeu de simulation tactique et exigeant qu'il était à ses débuts. Beaucoup d'anciens capitaines ont fini par jeter l'éponge ou sont partis sur d'autres titres.
Gamer Gang
Ich habe WoWs damals in der geschlossenen BETA gespielt ~ es war himmlisch! Gute Spieler, faire Gegner. Ich habe es sehr gern gespielt, da es schöne Schiffe sind, die Spaß gemacht hatten. Aber seit Jahren und seit dem Thema U-boote, ist das Thema durch. Auch Cheating ist hier an der Tagesordnung. Meine nerven machen das nicht mehr mit. Daher, Coop-Matches. Mensch gegen Bots, das ist noch spielbar.
skyhaneul yang
Horrible grind, horrible balancing, incompetent and greedy developers, and a soul-sucking experience.
Typische Antwortzeit unter 24 Stunden.
World of Warships erreicht aktuell 1,4 von 5 Sternen aus 333 unabhängigen Bewertungen — Gesamturteil „Schlecht“. Zur Einordnung: Unternehmenssitz: US. Alle Stimmen bleiben öffentlich: erfahrungen.app löscht keine Bewertungen gegen Geld.
Kundinnen und Kunden bewerten World of Warships im Schnitt mit 1,4 von 5 Sternen („Schlecht“) auf Basis von 333 Bewertungen. 42 davon stammen aus den letzten 12 Monaten.
Die bestbewerteten Anbieter in der Branche Gaming-Service sind Instant Gaming (4,7 von 5), Omaze (4,5 von 5), CeX/WeBuy - United Kingdom (4,1 von 5). Das vollständige Ranking mit allen Anbietern finden Sie in der Branchenübersicht auf erfahrungen.app.
Nein. Das Profil von World of Warships ist öffentlich, aber nicht vom Unternehmen beansprucht. Deshalb kann World of Warships hier nicht auf Bewertungen antworten. Die Firma kann das Profil kostenlos beanspruchen.
World of Warships: Antwortet blitzschnell. Typische Antwortzeit unter 24 Stunden.
Nein. erfahrungen.app löscht, versteckt oder verkauft keine Bewertungen — auch nicht für verifizierte Unternehmen. Firmen können öffentlich antworten, aber Kritik bleibt stehen.
Auch nicht für Geld. Unclaimed ist fair. Claimed gibt das Mikrofon — nicht den Radiergummi.