Bewertung
2,5
Mangelhaft · von 5 Sternen
Spielefachgeschäftdeepsilver.com
2,5von 5 · Mangelhaft
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Mangelhaft · von 5 Sternen
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3 in den letzten 12 Monaten
Spielefachgeschäft
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Anonym
Sehr gute Erfahrung von Anfang bis Ende. Alles war transparent, zuverlässig und deutlich unkomplizierter als erwartet. Man merkt, dass hier Wert auf einen guten Service gelegt wird. Ich würde den Anbieter jederzeit wieder nutzen.
Andreas Zorn
Bewertung: ⭐☆☆☆☆ (1 von 5 Sternen) Ich kann Spiele von dieser Firma absolut nicht empfehlen. Das Spiel ist so unfassbar schlecht und schlampig gemacht, dass ich es nach gerade einmal 10 Minuten abgebrochen und direkt wieder von meiner Festplatte gelöscht habe. Die Steuerung, der Einstieg und das gesamte Gameplay sind dermaßen frustrierend, dass einem sofort die Lust vergeht. Für so etwas Geld zu verlangen, ist eine absolute Frechheit. Spart euch eure Zeit und euer Geld – solche Spiele gehören eigentlich verboten!
Nico
After realising this studio started from the ground up, literally having nothing, gamers saw the potential and believed that Warhorse Studios could deliver on their promise. Even under tough conditions, it took time for the game to finally come around, but when it did, it hit harder than anything I could have imagined. I was completely stun locked from the first moment I tried it. No book, movie or tale has ever managed to place me so deeply inside a historical time period as this game did. It felt real, human, raw and authentic in a way that no other medium has achieved. As I often say, Back to the Future was not a documentary, it was fiction. We will never be able to time travel, not even a few days back. There is no yesterday, no tomorrow, only the present moment. And that is exactly what Kingdom Come Deliverance captured so perfectly, the feeling of being there, right now, living and breathing history instead of just reading about it. Unfortunately, history itself has been twisted and reshaped so many times that the fiction within it has become almost indistinguishable from what actually happened. And it is not getting any better when a handful of massive corporations are buying up everything in sight. Sadly, Warhorse Studios has now become part of that system, or at least through Daniel Vavras decision to sell and step away from full ownership. It seems weak not to stand ground to ones goals, boundaries and continuations. On the other hand it is easy to say yes to a big sum of money, and I am sure that at some point Daniel Vavra will come to the fact that he will never become the legend he sees himself as. One day, maybe not now or in a couple of years, but one day on the deathbed, the thought of selling out will hit hard, like standing on a corner slinging it. Man, it is hard not to see the future without Embracer Group and BlackRock owning every piece of it. If Vavra never hopped on all fours on the first offer he got for Warhorse Studios, if he kept going and gave these corpos the impression that he was not impressed by their offer, just imagine what kind of legend of steel balls he would be for rejecting it. That would make him beyond legendary, but of course he bent over for that glizzy glazing. It feels like a repeat of the same story he once escaped after the making of Mafia 2. Back then he left because he wanted freedom to create something honest and real. And he did. That was Warhorse. That was Kingdom Come. But now seeing the studio go down the same corporate road again leaves a bittersweet taste. Kingdom Come Deliverance remains a masterpiece, a once in a generation project that broke the mold and reminded gamers that truth, history and creative courage still matter. But compared to the first game, Kingdom Come Deliverance 2 feels so inauthentic that it might as well be a fairytale based on Marvel Avengers. The raw realism, soul and historical weight just disappeared, replaced by something polished but hollow. I only hope that whatever comes next under this new direction will stay true to that same fearless authenticity that made the original what it was, but its hard to imagine when the direction is overtaken by an approval process, specifically curated to be without any substance of authenticity, for that reason i celebrate what once was, cuz nothing seems to get better under the control conglomerate corpo's owning more than all countries gdp combined. gg
Alex Stewart
A publishing company with a strong history at missing really obvious market gaps and abusing their IPs.
Tyrvana
Exploiting and abusing IP's for monetization, destroying games for their own gain with disregard to releasing functional and finished products. This is unacceptable and should never be condoned.
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Laut Impressum
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Für Deep Silver liegen bisher 16 öffentliche Bewertungen vor (2,5 von 5) — für ein abschließendes Urteil ist die Datenlage noch dünn. Zur Einordnung: der Firmensitz (Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Österreich) ist öffentlich dokumentiert, Kontaktdaten liegen offen. Prüfen Sie zusätzlich Impressum und Vertragsbedingungen.
Deep Silver hat seinen Sitz in Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Österreich. Die Angabe stammt aus öffentlichen Quellen und dem Impressum.
Die bestbewerteten Anbieter in der Branche Spielefachgeschäft sind Eneba (4,0 von 5), Coolshop (4,7 von 5), IGGM (4,5 von 5). Das vollständige Ranking mit allen Anbietern finden Sie in der Branchenübersicht auf erfahrungen.app.
Nein. Das Profil von Deep Silver ist öffentlich, aber nicht vom Unternehmen beansprucht. Deshalb kann Deep Silver hier nicht auf Bewertungen antworten. Die Firma kann das Profil kostenlos beanspruchen.
Deep Silver: Antwortet blitzschnell. Typische Antwortzeit unter 24 Stunden.
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Auch nicht für Geld. Unclaimed ist fair. Claimed gibt das Mikrofon — nicht den Radiergummi.